Tiger Heli é um dos primeiros jogos desenvolvidos pela empresa Toaplan, que é desenvolvedora de jogos arcade japonês. O game será publicado pela Taito Corporation ainda neste ano de 1985. O jogador controlará um helicóptero chamado Tiger Heli tirando vários inimigos ao longo do caminho.
Jogabilidade
O jogo é um shooter de rolagem vertical, onde o jogador controla um helicóptero, tendo em hordas de inimigos que incluem tanques, navios de guerra e artilharia. É interessante notar que, além de alguns aviões decolando, não há inimigos voando em todo o jogo. A principal arma do jogador é um suprimento ilimitado de mísseis que percorrer uma distância máxima de altura da metade da tela. O jogador também tem duas bombas que destroem todos os objetos dentro de um raio circular grande. Estas bombas podem ser arrancado por balas inimigas. O jogador é morto depois de apenas um hit, e é re-gerado para um ponto cerca de um conjunto vertical de tela de comprimento mais tarde, portanto, avançar o jogador após o obstáculo que tinha matado ele, embora a um custo elevado. O jogador tem três vidas e vidas inicialmente bônus são concedidos a 20.000 pontos e 80.000 pontos de todos os depois. Piscando cruzes espalhadas ao longo de cada nível de jogadores de adjudicação power-ups, dependendo de qual a cor da cruz é. A Cruz Vermelha vai dá ao jogador uma mini lado disparando-heli que dispara perpendicular ao helicóptero do jogador. Uma cruz branca produz uma frente de queima mini-helicóptero. É possível ter uma mistura e combinação de lado helis, num total não superior a dois. A cruz verde premiará o jogador com uma bomba adicional, se o jogador tem actualmente menos de dois. Agarrando power-ups quando não rende necessários 5000 pontos.
Há um total de quatro etapas, que começam e terminam com um heliporto. Após a conclusão da última etapa, o jogo será reiniciado no modo mais difícil a partir do estágio. A maioria das áreas do jogo contêm objetos desnecessários para destruir para ganhar pontos extras, tais como tambores de óleo e casas.
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